21/7/16

Pokémon Go, primeros pasos




Empezar en el mundo de Pokémon Go no es tan complicado como os cuentan, para nada, simplemente es bajar la aplicación, registrarse y empezamos a jugar. Algunas cosas debemos considerar antes de empezar, está clara, pero son cosas típicas de la primera edición, como por ejemplo, que Pokémon elegimos para empezar. Nos aparecen las tres opciones típicas de la primera versión. Elige el que quieras, están todos disponibles para ser capturados, así que no termina de ser relevante, después os irán saliendo. Ahora bien, sí que hay cositas importantes que debéis saber.

Lo primero que debemos saber es que son las Poképaradas. Estos son puntos fijos en el mapa situados de manera estratégica según una aplicación anterior desarrollada por Niantic como es Ingress. Estos puntos son muy importantes, ya que nos irán dando diferentes elementos, como son Pokéballs, pociones, revivir y bayas, entre otros. Según vayamos avanzando de nivel, recibiremos mejores recompensas. Adicionalmente, estos puntos pueden disponer de lo que se denomina Cebo, que es un elemento interesante el cual potencia la llegada de Pokémon a dicha parada y así podemos capturar más.


Los gimnasios son otro de los puntos a tener en cuenta. Aquí los jugadores batallan por estas plazas. Pueden estar en tres colores, rojo, azul y amarillo, que son los tres equipos que se pueden elegir (a continuación se explica). Si es de tu color y hay espacio, puedes dejar un Pokémon, que debe ser de PC alto (Poder de Combate), sino durara poco y harás mas mal que bien a tu equipo, ya que quitaras el sitio a alguien que tenga Pokémon de más nivel. Si dejamos un Pokémon, esto nos permite cobrar en la zona de la tienda la recompensa que se da cada 21 horas. La recompensa consiste en 10 monedas para la tienda y 500 de polvo estelar.

Si aún no tenemos equipo es porque no hemos llegado al nivel 5. Cuando llegamos a este nivel, tenemos que elegir un equipo, entre el Equipo Sabiduria, Equipo Instinto y Equipo Valor. La verdad es que de momento es intrascendente el que elijas, solo es representativo para conquistar gimnasios. Debes antes analizar tu zona y saber que te conviene más. Los más habituales son Sabiduría (azul) y Valor (rojo).


Una de las grandes novedades son los caramelos para evolucionar a los Pokémon. Lejos queda de momento eso de evolucionarlos a base de experiencia o de piedras, ahora depende de caramelos. Estos caramelos son sencillos de obtener, entre comillas. Cada vez que capturamos un Pokémon, este nos dará tres caramelos de dicho Pokémon. Si cogemos un Ekans, este nos dará tres caramelos Ekans. Cuando tengamos suficientes podemos usarlos para evolucionarlo (quieto, espera que te lo explique). Si se lo damos al doctor, esto nos aportara un nuevo caramelo, que poco a poco, va sumando. Los caramelos más los Polvos Estelares, nos permiten subir el PC de los Pokémon.

Novedad también es el Polvos Estelares. Este se nos da en varias ocasiones. Cuando cogemos un Pokémon nos los dan. Cuando capturas un Pokémon te dan 100 de estos polvos y 500 cuando tienes un gimnasio y reclamas la recompensa. Esto sirve para aumentar el poder de los Pokémon, pero de momento, es mejor ahorrarlo, para cuando tengamos un nivel superior al 12, aproximadamente. En este nivel ya empezaran a salir Pokémon de buen PC a los que valdrá la pena darles los Polvos Estelares.


Las Poképaradas además dan huevos. Olvídate de llevarlos a la guardería, estos se abren andando. Tenemos incubadoras, donde los debemos meter y una vez dentro, con el juego encendido, echar a andar. Hay de tres tipos: huevos de 2Km, huevos de 5Km y huevos de 10Km. Los primeros y los segundos dan Pokémon más o menos normalitos, los de 5Km son algo mejores, pero los buenos están en los 10Km, aunque estos huevos son bastante raros. Una vez alcancemos la distancia nos aparecerá en la pantalla que se abre el huevo, lo pulsamos y este se abre, saliendo de dentro un Pokémon aleatorio.


Cuando lanzamos las Pokéballs hay que destacar que aparece un círculo blanco y otro de color que se va haciendo pequeño. Lo tenemos verde, amarillo, naranja y rojo. Los que son verdes son fáciles de capturar, amarillo ya empiezan a ser un poco complicado, naranja son complicados y los rojos son muy complicados de capturar. Como mejores Pokéballs tengamos, más fácil será capturarlos, sea cual sea el nivel actual del Pokémon que estemos intentando capturar.

En próximos artículos os iremos explicando más cosas, dando consejos y demás cosas. También iremos relatando las novedades del juego, actualizaciones y locuras que vayan apareciendo en las redes.

2 comentarios:

  1. Buenas Baurk!
    Habría que matizar algunas cosillas como que:
    - Los cebos valen para todo aquél que entre en rango de dicha pokeparada, no sólo para quien lo pone.
    - En los gimnasios hay algo llamado prestigio. Cada 2000 de prestigio se puede dejar un pokémon defensor a mayores. Y si no hay sitio se lo quitas al de menor PC(Puntos de Combate). En los gimnasios se basa en sumar prestigio si entrenas en un gimnasio de tu equipo, o bajarlo a 0 para poder capturarlo si eres de un equipo rival.
    - La recompensa que te dan en la tienda es por cada pokémon defensor que dejes en un gimnasio -ya que sólo se puede dejar uno por gimnasio de tu colección-. Hoy por ejemplo capturé 5 y dejé a uno en cada uno y me dieron 50 pokemonedas y 2500 de polvo estelar.
    - Los equipos más habituales son azul para los de nuestra quinta y rojo para los chavales de nueva generación (pobres, lo intentan pero no nos pueden xD). El amarillo sí que es verdad que está un poco desierto y no se ve demasiado, pero algo se ve.
    - Dar un pokémon al doctor sería Transferir, por si lleva a dudas.
    - Es importante recalcar sobre los caramelos que los pokémon que salen de un huevo de Km vienen con un buen alijo de caramelos bajo el brazo. A más Km, más raro el pokémon y más fuerte y con más caramelos bajo el brazo xD.

    - Por último, lo de los círculos no es así... El color marca la rareza, pero no la complicación. Tener el círculo más o menos grande implica que apuntes mejor al centro para hacer como en una diana, un ¡Bien! en la periferia normalmente de la cara son +10exp, un ¡Genial! es un poco más al centro y te dan +50exp y al centro es un !Estupendo! y te supone +100exp. Además si tiras la bola curva te suman también exp(esto ya para entrenadores experimentados, tenéis que girar la bola con el dedo antes de tirarla hasta que saque estrellitas para que pille un buen efecto).
    Es la cantidad de PC lo que suele ser indicativo de complicación para capturar pero por lo general hay una relación entre tamaño-peso-PC que aún está por aclarar que determina la rareza y que te salga en un mismo tipo de pokémon uno con círculo verde y otro con naranja, por ejemplo. Pero yo he capturado círculos rojos a la primera y verdes de 25pc se me tienen salido de la pokéball varias veces seguidas xD
    Lo que sí marca el que tengas más posibilidades de capturar es lo de dar en bien, genial o estupendo y más con bola curva que medio atontas al bicho. Además de la baya y tu próximo lanzamiento, claro.

    Por matizar cosillas :P

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  2. Hola. Era una introducción general y se pretendia hablar de estas cosas en diferentes post, que no ha dado tiempo a meter. No quiero hacer post extremadamente largos, porque se por experiencia propia que termina cansando si se ve mucha letra. Hay muchisimas cosas que contar y decir del juego y hay que dosificarlo.

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